Недавно Notch написал в Twitter'e, что открывает сайт по своей новой игре: http://www.0x10c.com/
Также он дорабатывает мультиплеер. Вот что он написал этому поводу на своём сайте:
Работа над мультиплеером!
Для того, чтобы не переписывать код для мультиплеера заново, Я (Notch) делаю клиент и сервер вместе. Я использую UDP для того, чтобы пакеты обрабатывались в порядке, и всё, что воспроизводится в одиночной игре, сразу же воспроизводится на локальном сервере, вместо того, чтобы код дублировался.
Я провёл несколько тестов на этой неделе, и при задержке в 500 мс потеря пакетов на 20% меньше. Кажется, 0x10c в состоянии обрабатывать 1000 пакетов в секунду (довольно больше, чем она когда-либо использовала) на неопределенный срок, что приятно.
Могу сообщить вам, что работа идет пока очень медленно! Иногда вообще никак... И я не вижу смысла публиковать какую либо информацию! Если что-либо появится, я не медленно сообщу в виде новости, а пока подписывайтесь на меня в Твиттере!
И еще - требуются активные люди на форум и для перевода документаций с хорошим знанием английского(и желательно русского :D) языка! Если вы готовы помочь - вам сюда!
Наша команда сайта хочет обрадовать вас тем, что только сейчас выложили "alpha 0.0001" версию клиента игры 0x10c! Там многого нету, но я думаю, вы будете рады скачать его. Вы его врятли найдете на других сайтах. Чтобы скачать его, вы должны перейти в раздел Скачать и перейти по ссылке! Также с этого момента мы добавим туториал по запуску своей программы в игре и создадим новый раздел - Загрузки!
Сегодня был окончательно доработан туториал по ассемблеру:
Исправлен перевод;
Сделана нормальная подсветка кода цветом;
Дизайн странички немного поменялся.
Также в спецификации было исправлено несколько мелких ошибок. Однако нам нужна помощь в корректуре перевода т.к. мы не уверены в правильности перевода некоторых терминов.
Если вы можете помочь, обращайтесь ко мне (IskanderUA) или к Defend'у в ЛС. Или в Skype:
Наша команда сделала, если так можно сказать, переворот! Мы полностью перевели на наш родной руский язык документацию DCPU-16. Проделав довольно серьёзную работу, мы надеемся порадовать наших посетителей такой очень редкой диковинкой! Также был доработан краткий туториал по ассемблеру! С этим все!
Сегодня Notch рассказал о том, как в 0x10c будет реализована смерть.
Через свой твиттер он сообщает, что когда игрок будет умирать – как
гордый капитан вместе со своим кораблем, то он будет просто респавнится –
возможно это благодаря технологии Квантового Бессмертия. Это значит,
что возрождаться игрок будет в параллельной вселенной идентичной той,
где его настигло... несчастье. Нотч особенно упирает на тот факт, что вселенная не будет отличаться от оригинала.